Dublê

Dublê vs Kling 4.0: qual usar para trocar o personagem de um vídeo

8 min de leitura

O Kling 4.0 é um modelo de vídeo geral, que cria cenas a partir de texto e imagens e, segundo a Kling, edita filmagens que já existem. O Dublê faz um trabalho só: coloca o seu personagem numa trend ou num vídeo seu, com o som original, sem prompt. Para uma cena nova ou controle total, escolha o Kling; para o mesmo vídeo com outro personagem, o Dublê.

O Dublê é um produto nosso e não rodamos o Kling 4.0, então esta página não dá veredito de qualidade. O que vem da Kling foi lido nas páginas dela e em relatos citados no ponto em que aparecem, em 20 de outubro de 2026. O que as páginas não dizem aparece como "não consta".

Duble vs Kling 4.0: qual a diferença?

O Kling 4.0 serve a muitos trabalhos; o Dublê serve a um. A tabela resume o que cada um documenta.

Kling 4.0 Dublê
Tipo Modelo de vídeo geral, da Kuaishou App que faz um trabalho: personagem dentro de um vídeo
Ponto de partida Texto, imagens, keyframes, vídeos de referência Uma trend da biblioteca ou um vídeo seu
Cria cena nova a partir de texto Sim Nunca
Edita vídeo existente Sim, segundo a Kling: adicionar, trocar ou remover elementos É o único trabalho: trocar quem aparece
Entradas por geração Até 15 referências (10 imagens, 5 vídeos, 7 sujeitos) Um vídeo e um personagem
Duração De 3 a 30 segundos por geração Vídeo seu de 3 a 30 segundos
Instruções Prompt de até 8.000 tokens Nenhuma obrigatória; dá para dizer quem é substituído
Som Áudio estéreo e referências de voz; o que acontece com o som de um vídeo editado não consta O do vídeo original; o app nunca cria música nem voz
Preço Créditos por segundo; o do 4.0 não consta nas páginas lidas 3 créditos por segundo no Padrão
Personagem entre vídeos Sujeitos de referência, até 7 por geração O personagem é feito uma vez e reutilizado

Fontes do Kling: o guia do Kling 4.0, de 30 de setembro de 2026, e a comparação 4.0 e 3.0 da Kling.

O que é o Kling 4.0?

É a geração mais nova de modelos de vídeo da Kling, da Kuaishou. Segundo a 36Kr, foi lançado oficialmente na noite de 15 de outubro de 2026, depois de um acesso antecipado a um grupo limitado que começou em 28 de setembro.

O guia da Kling descreve:

  • gerações nativas de 3 a 30 segundos, com saída em 4K e proporção 21:9;
  • até 15 referências por geração: até 10 imagens, até 5 vídeos (30 segundos somados) e até 7 sujeitos;
  • até 10 keyframes na linha do tempo e prompts de até 8.000 tokens;
  • vídeos de referência que guiam movimento, câmera e ritmo;
  • áudio estéreo de duas vias e referências de voz para definir a voz de um personagem.

A fal.ai, que vende acesso a modelos, lista também texto para vídeo, imagem para vídeo e primeiro e último quadro (30 de setembro de 2026).

O Kling 4.0 troca o personagem de um vídeo?

Na descrição da Kling, o 4.0 edita filmagens que já existem. O guia diz que dá para "add, replace, or remove elements" (adicionar, trocar ou remover elementos) e mudar fundos, com texto e referências visuais. Uma edição aceita até cinco vídeos de entrada, um deles o principal, com 30 segundos somados.

A Kling também descreve recriar formatos conhecidos: pegar o ritmo e a composição de um vídeo e colocar nele os seus personagens, produtos ou outros elementos. O exemplo de prompt de troca da comparação 4.0 e 3.0 é "Replace the video's environment and characters entirely with the content from the image" (troque o ambiente e os personagens do vídeo pelo conteúdo da imagem): você descreve a troca em texto.

O Motion Control, a ferramenta separada do Kling para mover um personagem com o movimento de um vídeo, aparece nas páginas lidas só com as versões 2.6 e 3.0. Ele aceita um sujeito principal e não diz se mantém o áudio da referência. Veja Kling Motion Control: limites, preço e alternativas.

O Kling 4.0 mantém o som original do vídeo?

Não consta. O guia do 4.0 fala de áudio de melhor qualidade, estéreo e referências de voz, e a comparação 4.0 e 3.0 fala de sincronia labial mais precisa, mas nenhuma das duas diz o que acontece com a trilha de um vídeo editado.

No Dublê o som do resultado é o do vídeo original. O app pergunta o que toca no vídeo (alguém fala ou canta, ou só música e som de fundo), e nos dois casos o som é o do próprio vídeo. O app nunca compõe música nem cria voz. Quem quer diálogo ou música novos, gerados junto com a imagem, precisa de um modelo de texto para vídeo como o Kling. A diferença entre os dois trabalhos está em texto para vídeo ou troca de personagem.

Quanto custa o Kling 4.0 comparado ao Dublê?

O preço do Kling 4.0 em créditos não consta nas páginas da Kling que lemos em 20 de outubro de 2026, e a fal.ai diz que o preço dela sairia na página do modelo no lançamento. Como referência, o guia do Motion Control cobra 9 créditos por segundo no Kling 3.0 em modo Standard: 90 créditos para 10 segundos. No plano Standard da Kling (US$ 10 por 660 créditos no preço de tabela, lido em 13 de outubro de 2026), isso dá cerca de US$ 1,36 por clipe. A Kling mostra preços promocionais, então leia a página de planos antes de assinar.

No Dublê, a conta é por segundo e aparece antes de gerar:

  • 10 segundos na qualidade Padrão (720p) usam 30 créditos;
  • no plano mensal maior, esse vídeo sai a R$ 11,10, ou R$ 1,11 por segundo;
  • um vídeo seu paga o mesmo valor por segundo que uma trend;
  • se o vídeo falha, os créditos voltam, e os créditos não vencem.

Os preços da Kling são em dólar. Os do Dublê aparecem na moeda de onde você está: reais no Brasil, com Pix ou cartão, e dólares fora dele. Veja o detalhamento em quanto custa o Duble AI.

Dá para usar o Kling no Brasil e em português?

A Kling publica páginas em português, como a do Motion Control, e diz que o 4.0 amplia o suporte a idiomas, com português entre eles. A página de planos que lemos está em dólares. Pix e preço em reais não constam. O Dublê abre em português, cobra em reais no Brasil e aceita Pix.

Qual usar para cada trabalho?

A trend "Passinho do Jamal" como foi publicada
A mesma trend com Vector, do elenco do Dublê, no lugar da pessoa

O par acima mostra o trabalho do Dublê: a trend original e o mesmo vídeo com outro personagem, com o mesmo som. O app avisa que o cenário pode mudar um pouco. O Kling serve melhor quando não existe um vídeo de partida.

Eu quero Use Por quê
Uma cena que ainda não existe, descrita em palavras Kling 4.0 O Dublê nunca cria cena a partir de texto
Uma trend com o meu personagem e a música original Dublê A trend é o vídeo de origem e o som fica
Um vídeo meu com outro personagem no meu lugar Dublê Seu cenário e seu movimento ficam
Trocar um produto ou o fundo de um vídeo, ou mudar o estilo Kling 4.0 O Dublê só troca quem aparece
Vídeos de até 30 segundos com várias referências e keyframes Kling 4.0 Controle fino que o Dublê não oferece
O mesmo personagem em vários vídeos, sem escrever prompt Dublê O personagem é feito uma vez e reutilizado
Diálogo ou música novos junto com a imagem Kling 4.0 O Dublê nunca gera som

Se o seu trabalho é entrar em trends com um influenciador de IA, veja como fazer vídeo de trend com IA e como trocar a pessoa de um vídeo seu. Para comparar todas as ferramentas que trocam personagem, há as IAs para trocar personagem em vídeo, e para os modelos gerais, os modelos de vídeo de IA em 2026. Para testar, crie o seu personagem.

O que a Kling anunciou para depois do 4.0?

Só o que ela mesma publicou, e só o que está nas páginas lidas. Nada abaixo é promessa do Dublê.

  • HDR de 10 bits em 1080p e 4K. O guia da Kling, de 30 de setembro de 2026, diz "coming soon". Relatos do lançamento divergem sobre se já está ativo, então confirme na Kling.
  • Extensão de vídeo, até 2 minutos. A fal.ai, em 30 de setembro de 2026, cita as notas de versão da Kling para dizer que uma extensão limitaria o vídeo estendido a 2 minutos. Não está no guia da Kling que lemos.
  • API para empresas e desenvolvedores. O LetsDataScience, em 16 de outubro de 2026, atribui à Kuaishou uma API ainda por vir, sem especificação nem preço. Não conseguimos abrir o comunicado da Kuaishou, então trate como relato.

Não encontramos um plano da Kuaishou para uma versão depois do 4.0.

Perguntas frequentes

O Kling 4.0 troca o personagem de um vídeo meu?
A Kling diz que o 4.0 edita filmagens que já existem: dá para adicionar, trocar ou remover elementos, com até cinco vídeos de entrada e 30 segundos no total. Você escreve as instruções e manda as referências.
O Kling 4.0 mantém o som original do vídeo?
As páginas da Kling que lemos não dizem. Elas descrevem áudio estéreo de duas vias, referências de voz e sincronia labial melhor, mas não o que acontece com a trilha de um vídeo editado. No Dublê o som do resultado é sempre o do vídeo original, e o app nunca cria música nem voz.
Qual a diferença entre Dublê e Kling 4.0?
O Kling 4.0 é um modelo geral: cria vídeo a partir de texto e imagens e, segundo a Kling, edita vídeo existente. O Dublê faz um trabalho só: coloca o seu personagem numa trend da biblioteca ou num vídeo seu de 3 a 30 segundos, sem prompt, e nunca inventa uma cena a partir de texto.
O Kling 4.0 já saiu e o que ainda vem depois?
Segundo a 36Kr, o Kling 4.0 foi lançado oficialmente na noite de 15 de outubro de 2026. O guia da Kling, de 30 de setembro, marca HDR de 10 bits em 1080p e 4K como em breve. Relatos citam ainda uma API para empresas e a extensão de vídeo, sem data.
Quanto custa um vídeo no Dublê comparado ao Kling?
No Dublê, 10 segundos na qualidade Padrão usam 30 créditos, ou R$ 11,10 no plano mensal maior. A Kling não publicou, nas páginas que lemos, o preço em créditos do 4.0. O Motion Control do Kling 3.0 custa 9 créditos por segundo no modo Standard.
Dá para usar o Kling e o Dublê juntos?
Em princípio sim. Um vídeo criado no Kling é um arquivo de vídeo, e se os termos dele permitem, você pode enviá-lo ao Dublê como vídeo seu, de 3 a 30 segundos. Envie só vídeos que você tem o direito de usar, como pedem os Termos.

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